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Text File  |  1997-02-03  |  1KB  |  21 lines

  1. Changes in v1.01 of Over the Reich:
  2.  
  3. ‚Ä¢ Bomber defensive fire has been reduced in effectiveness.
  4.  
  5. ‚Ä¢ A centering 'c' key resets flight stick to straight-ahead.
  6.  
  7. ‚Ä¢ A new menu option, "Easier Computer Player", reduces effectiveness of all computer-player gunfire, including defensive fire.
  8.  
  9. ‚Ä¢ Reinforcements at combat scale are less frequent, especially later in the dogfight.
  10.  
  11. ‚Ä¢ Your fighter squadrons are more likely to set up for a head-on attack versus bombers (especially true for jets).
  12.  
  13. ‚Ä¢ Airplanes and pilots suffer damage and loss of consciousness from high-G maneuvers less often and for shorter periods now.
  14.  
  15. ‚Ä¢ v1.0 had a bug where friendly bombers that escaped during a dogfight would be lost from your squadron if your remaining fighters subsequently disengaged and left enemy fighters behind.  This is fixed.
  16.  
  17. ‚Ä¢ When your airplanes were surprised, v1.0 had a bug that sometimes caused some of them to  disengage automatically without you telling them to.  This has been fixed.
  18.  
  19. ‚Ä¢ The AI is changed a little:  it's now harder to use your wingmen as "bait" for the computer.  
  20.  
  21. ‚Ä¢ Sometimes in v1.0, certain airplanes, when loaded with rockets or bombs and traveling at low speed, would be unable to bank even one increment.  This has been fixed.